Zum Hauptinhalt
TSNmoodle
  • Startseite
  • Mehr
Sie sind als Gast angemeldet
Login
TSNmoodle
Startseite
Alles aufklappen Alles einklappen

Blöcke

CC-Lizenz überspringen

CC-Lizenz

Dieser Kurs steht unter folgender Lizenz:

cc lizenz

by: Andrea Prock, Clemens Strasser, Florian Wanner, Harald Zigala, Kerstin Kuba, Ramona Weiskopf, Tobias Widmann

Feedback oder Fehler-Meldungen bitte per   E-Mail an dgb.checker@tsn.at senden

Background überspringen

Background

  1. Moodle für Tiroler Schulen
  2. Sekundarstufe I
  3. SEK1 💻 Digitale Grundbildung
  4. 🔱 DGB 7
  5. eTivity 3: Spielerisches Programmieren (2 UE)

DGB 7 - 🏭 Produktion (Original)

Abschnittsübersicht

  • Allgemeines
  • eTivity 1: Bildbearbeitung 1️⃣ "Pixlr" ​ (2 UE)
  • eTivity 2: Bildbearbeitung 2⃣ "Photopea" (3-4 UE)
  • eTivity 3: Spielerisches Programmieren (2 UE)
  • eTivity 4: Hörspielwerkstatt (2 UE)
  • eTivity 5: Videobearbeitung CapCut (3 UE)
  • eTivity 6: Abschlussquiz
  • eTivity 7➕: Programmieren mit Code
  • Weiterführende Links
  •  

    eTivity 3: Spielerisches Programmieren (2 UE)

     

    Du lernst hier, wie du digitale Technologien kreativ und vielfältig nutzen kannst.


    • 03.01 Hilf dem Männchen zum Ziel! Textseite
      Teilnehmer/innen müssen
      Anzeigen


      Öffne die Übung, lies dir die Aufgabenstellung durch und versuche die 10 Blockprogrammierungen zu lösen. Wie weit kommst du in 15 Minuten?


    • 03.02 Was hast du dir vom Programmcode gemerkt? Lernpaket
      Teilnehmer/innen müssen
      Anzeigen
      Aktivität abschließen
      Eine Bewertung erhalten

      Mache das Quiz und sieh, was du dir vom Programmcode gemerkt hast. 

    • 03.03 Brauchst du Hilfe? - Hier findest du Lösungen zu den Blockly-Labyrinth-Aufgaben! Datei
    • 03.04 Pong-Spiel ⚽🕹️ Textseite
      Teilnehmer/innen müssen
      Anzeigen


      Schau dir das Tutorial für das Pong-Spiel an.
      Versucht das Spiel zu zwei zu programmieren. Auf einem Tablet/Chromebook/iPad ist die Anleitung offen, auf dem anderen Gerät wird gemeinsam programmiert.

    • 03.05 Brauchst du Hilfe? - Hier findest du Lösungen zu dem Pong-Spiel Datei
    • 03.06 Pong-Spiel Abgabe 🎮⬆️ Aufgabe
      Teilnehmer/innen müssen
      Anzeigen
      Abgabe einreichen
      Teile deine Arbeit und gib hier deinen Link ab. (Dazu musst du dich bei Scratch registrieren)
      1. Benenne deine Arbeit "Pong-Spiel" und klicke dann auf Share.  
      2. Kopiere den Link und füge ihn bei dieser Aufgabe ein.

    • 03.07 Katz und Maus 😸🐭 Textseite
      Teilnehmer/innen müssen
      Anzeigen


      Öffne die Übung und lies dir die Aufgabenstellung genau durch.

    • 03.08 Katz und Maus Abgabe 😸🐭⬆️ Aufgabe
      Teilnehmer/innen müssen
      Anzeigen
      Abgabe einreichen
      Nimm einen kurzen Screencast von deinem Projekt auf und lade diesen hier hoch.
    • 03.09 💻 Programme für einen Screencast Textseite
      Hier findest du eine Auswahl an Programmen für deinen Screencast.

    • kreuz💨 Zusatz für Schnelle

    • 03.10 Wähle ein Tutorial Aufgabe
      Teilnehmer/innen müssen
      Anzeigen
      Abgabe einreichen

      Wähle aus der Liste ein Tutorial aus und versuche dieses zu programmieren.
      Mache am Ende einen Screenshot von deinem Projekt und lade ihn hier hoch.


    • 03.11 👩‍🏫👨‍🏫Silent Teacher Link/URL
      Teilnehmer/innen müssen
      Anzeigen

      Führe die Übungen durch. Der Schwierigkeitsgrad erhöht sich stetig.

    • h5p-Spiele(reien)

      03.12 Du möchtest selbst so coole Übungen, Rätsel und Spiele erstellen, wie du sie hier kennengelernt hast? Sehr einfach kannst du das mit h5p erreichen.
      Folge dazu diesem Link. Er bringt dich auf eine neue Internetseite, auf der mehr Informationen auf dich warten.

◄eTivity 2: Bildbearbeitung 2⃣ "Photopea" (3-4 UE)
►eTivity 4: Hörspielwerkstatt (2 UE)
Sie sind als Gast angemeldet (Login)
Powered by Moodle