• o ORIENTIERUNG  8. Schulstufe

     

    • letztes Update: 19.09.2024

    • 📌 1. Hinweis: Alle erfüllten Arbeitsaufträge werden rechts mit einem abgeschlossen. Der Abschluss kann in "Das habe ich schon alles erledigt ..."  bis zu einer Minute verzögert angezeigt und ev. erst nach einer Seitenaktualisierung sichtbar werden.

    • 📌 2. Hinweis: Wurden mehrere Learning Apps in einem Lernpaket zusammengefasst, dann müssen ALLE Einzelteile 100% richtig sein, damit das Lernpaket als richtig gewertet wird.

    • 🖐Anwendungsbereiche

      • Spielen als wertvolle Ressource begreifen 
      • KI - Künstliche Intelligenz
      • Technologie- und Medienwandel
      • Rollenbilder in der Welt der Medien
      • Analysieren und Reflektieren von Grafiken und Diagrammen
      • die kriminelle Energie im digitalen Raum wahrnehmen

      • 🔎 Kursinhalt

          • digitale Spiele als Wirtschaftsfaktor begreifen
          • den enorme Energiehunger der Künstlichen Intelligenz verstehen
          • Stereotype in den Sozialen Medien hinterfragen
          • Berufsorientierung: digitale Berufsbilder hinterfragen
          • Medienerlebnisse: was Medien auslösen können
          • CyberCrime als konkrete Bedrohung erfahren