08.04 Programmieren mit Lightbot
Abschlussbedingungen

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Um die einzelnen Levels im Spiel abzuschließen, musst du dem 🤖 Roboter mitteilen, wie er alle Lichtplättchen in einem bestimmten Level zum Leuchten 💡 bringen soll. Dazu gibst du ihm Anweisungen, die der Roboter ausführen soll. Du hast eine halbe Stunde 🕕 Zeit. Wie viele Aufgaben kannst du in dieser Zeit lösen?
Mach von deinem Ergebnis
(deiner letzten Aufgabe) einen Screenshot 🖼 und lade diesen hoch.
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